Dodavatel zařízení pro tváření válců

Více než 30 let zkušeností s výrobou

2019 Nejnovější design 915mm ocelové podlahové lešení na válcování rolí

Po svém posledním dobrodružství jste se nyní usadili a provozovali kauční agenturu v New Yorku. Anna Marie na vás čeká ve vaší kanceláři, žádá vás o pomoc. Odkázala na rukopis. Pak se objeví nějací násilníci a začnou střílet, takže vy a Annemarie zůstanou uvězněni ve vaší kanceláři. Musíte najít způsob, jak se odtud dostat.
Podívejte se na GOLFOVÝ KLUB v pravém rohu a vezměte si GOLFOVÝ KLUB. Udělejte pár kroků doleva. Podívejte se na reproduktory na podlaze u zdi. Zkontrolujte dveře na zadní stěně a pak použijte golfové hole k proražení. var cid='1229232986′;var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var alS;21%var=100 container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(okno. ezaslEvent);
Podívejte se do kartotéky nalevo od dveří. Prostrčte ji, abyste zablokovali dveře a zabránili gangsterům dostat se dovnitř. Vylezte na kartotéku a pak proskočte dírou ve stropě. Anna Marie vás sleduje.
Podívejte se na cutscénu, kde vám Annmarie řekne více o svém rukopisu. Výtah se dá do pohybu. Bandité se vás snaží najít a vy je musíte zastavit. Annemarie instinktivně nechala dveře otevřené, aby se dav nemohl dostat dovnitř, ale nemohla nechat dveře otevřené navždy. Musíte jí pomoci. Použijte své golfové hole s prostorem pod dveřmi výtahu, aby byly otevřené.
Prozkoumejte místnost a najděte mříž zakrývající digestoř v pravém horním rohu. Zkuste to vytáhnout, ale nejde to. Ve svém inventáři použijte ikonu Annamari s grilem. Ta vám pomůže odstranit mříž ze zdi. Zkontrolujte digestoř a ujistěte se, že se stěny kolem něj drolí. Vytáhněte odsávací ventilátor ze zdi. Nyní posuňte výfukový ventilátor směrem k výtahu. Klikněte pravým tlačítkem pro upnutí/uvolnění krytu. Přesuňte výfukový ventilátor do otvoru pod dveřmi výtahu. Teď výtah nikam nejede. Vyjměte golfové hole z mezery pod dveřmi výtahu.
Klikněte na oblast napravo, abyste se zahákli za zeď, a pak postupujte po úzké římse doprava, dokud nedojdete k požárnímu schodišti. Kliknutím pravým tlačítkem opustíte zeď a poté kliknutím na žebřík vyjdete na střechu. Vylezte na střechu.
Na střeše udělejte pár kroků doprava a přistupte ke schodům uprostřed střechy. Vylezte po žebříku nahoru a na plošinu. Projděte po plošině a kliknutím na pravý okraj plošiny uvolněte řetěz. Podívejte se na řetěz, který nyní visí pod plošinou, a pokuste se ho uchopit, ale nemůže na něj dosáhnout. K uchopení použijte GOLFOVÝ KLUB s řetězem pod plošinou. Podívejte se na cutscénu, když skočíte na střechu další budovy.
Musíte vymyslet, jak dostat Annemarie na tu střechu. Vraťte se o pár kroků zpět a podívejte se na dvě držadla za sloupem. Používají se pro otočné nosné nosníky. Rukojeť vlevo je zlomená, nebojte se toho. Pomocí rukojeti napravo otočte paprsek. Sledujte, jak Annemarie prochází trámy a zapojte se do vaší cutscény.
Podívejte se na cut-scénu, když vstoupíte do skladu. Udělejte pár kroků doleva. Klikněte na oblast na stěně nad deskou, abyste vyskočili a chytili se římsy. Shimi trochu ustoupil. Vezměte trubku vlevo nad vámi – uvolní se. Znovu unikněte, dokud se nedostanete na další římsu. Kliknutím na podlahu spadnete na podlahu.
Jděte doleva do mezery v podlaze. Kliknutím na podlahu vlevo přeskočíte mezeru. Jděte doleva ke zdi. Dotkněte se stěny a obejměte ji. Nyní jděte palec doleva přes úzkou římsu, dokud se nedostanete na další část podlahy. Drž se dál od zdí. skrz díru ve zdi.
Z tohoto úhlu vně budovy můžete vidět, že brány jsou okované. Vezměte STRING ze dveří a vstupte znovu do budovy.
Zavřete dveře a posuňte závoru, abyste je udrželi zamčené. Klikněte pravým tlačítkem na dveře a vyberte ikonu ozubeného kola. Vykopnete dveře, čímž se zhroutí, a postavíte most pro Annemarie. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2′,'ezslot_3′,194,'0′,'0′_d)_('0′_])};__ez div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
Pokud jste mimo budovu, vraťte se dovnitř. Jděte po schodech dolů, nahoru do prvního patra. Zkuste otevřít dveře napravo, ale z druhé strany je něco blokuje. Zní to, že musíte najít jinou cestu ven. Vylezte do 1. patra, abyste se dostali do 1. patra. Vyjděte dveřmi.
Jděte doleva, přes podlahu, na konec místnosti. Podívejte se na rezavé trubky na podlaze na levé straně místnosti. Podívejte se poblíž vypínače na levé stěně.
Zkoušel jsem použít vypínač, ale stále se vracel do polohy „ON“. Vraťte se po rozbité podlaze, kolem dveří, ze kterých jste přišli, pak doprava dolů po rampě. Uvidíte před sebou dřevěný trám.
Klikněte na desku před vámi nebo na podlahu pod nohama. Snížíte se tak, že visíte přes okraj podlahy. Jděte dolů o patro níže. Udělejte pár kroků doprava, pak sledujte prkna, dokud neuvidíte živé kabely. Klikněte na kabel a poslechněte si příběh babičky Stobartové. Raději se od nich drž dál!
Odbočte doleva a vraťte se tam, kde čeká Annemarie. Zatlačte na přečnívající podlahu a přitáhněte se k podlaze.
Zahněte doleva, přes podlahu, zpět k rezavým trubkám a vypínač. Použijte ikonu Annamari ve svém inventáři a vypínač (to nebude fungovat, pokud jste neviděli živý kabel níže). Stiskne spínač za vás.
Zahněte doprava, přes místnost, zpět k živému kabelu. Nyní Anna-Maria stiskne vypínač a kabel již není pod napětím. Pokračujte po kabelech po podlaze, dokud před dveřmi neuvidíte velkou bednu. Kliknutím na pole jej přesunete. Automaticky otevřete dveře a umožníte Annmarie, aby se k vám přidala.
Jděte doprava k bezpečnostním okenicím. Zkuste zvednout bezpečnostní okenice, ale nemáte dost síly. Použijte ikonu Annamari ve svém inventáři – pokusí se otevřít bezpečnostní okenice, ale ani ona nebude schopna. Srolujte je pomocí rukojeti na pravé straně bezpečnostního uzávěru. funguje to. Pokud však rukojeť uvolníte, bezpečnostní závora se opět spustí. OK, použijte IKONU ANNE-MARI s rukojetí na pravé straně ochranné clony a požádejte ji, aby clonu otevřela. Nyní klikněte na bezpečnostní okenice, aby byly otevřené, zatímco Annemarie proleze. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1′,'ezslot_4′,195,'0′,'0′])};__div_fad gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
No, možná jste utekli násilníkům na úřadu pro kauci... ale ještě jste se nedostali z lesa. Když vejdete do haly, Annmarie pozná dalšího násilníka. Navíc ztratila kabelku, ve které byl klíč od jejího hotelového pokoje – Pokoj 23. Takže musíte najít způsob, jak se dostat do jejího pokoje, zatímco se bude schovávat v uličce venku.
Zkuste použít telefonní budky na zadní stěně – ach, ty jsou jen pro platící zákazníky. Promluvte si s Alfonsem na recepci a dokončete všechna témata dialogu. Alfonso vám dá leták na hotel v New Yorku. Telefonní číslo hotelu najdete na LETÁKU HOTELU NEW YORK v inventáři. Zkontrolujte ZAPALOVAČ za skleněnou přepážkou. Znovu si promluvte s Alfonsem, zeptejte se na zapalovač a zjistěte, že jediné, co mu zbylo, je něco, co mu připomíná jeho otce. Jděte pár kroků doleva a podívejte se na dědečkové hodiny, zkuste použít dědečkové hodiny. Alfonso vás varuje, abyste se ho nedotýkali. Zkuste použít dávkovač vody vlevo, ale je rozbitý. Jděte pár kroků doleva a uvidíte dveře proti krádeži. Zkuste otevřít dveře – jsou zamčené a budete potřebovat klíčovou kartu, abyste se jimi dostali. Jděte doprava do rekreační oblasti. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4′,'ezslot_13′,196,'0′,'0′])};_position'ez_fad gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′','0__ezfa])} div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Jeden chlapík, Thelwell Minster, o tom čte knihu. Promluvte si s ním a dokončete všechna témata dialogu. Zjistíte, že je tu, aby si koupil obraz husy. Při zkoumání své knihy najde klíčovou kartu ukrytou mezi stránkami. Zkuste si vzít klíčovou kartu, ale nakonec toho člověka znechutíte. Podívejte se na automat na cigarety vpravo a zkuste ho použít, ale je rozbitý. Zkontrolujte nápojový automat vpravo, zkuste ho použít a je rozbitý. Otevřete dveře napravo, projděte a vstupte do koupelny.
Použijte své PDA ze svého inventáře a vyberte možnosti níže. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2′,'ezslot_9′,197,'0′,'0′_])};_ ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
Když Alfonso odpoví, ukončete téma rozhovoru. Oklameš Alfonsa, aby řekl Selwellovi, že má telefonát. Vyjděte z koupelny, zatímco Telwell zvedne svůj (neexistující) telefon. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1′,'ezslot_14′,198,'0′','0′_]_d)};_ div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Když Selwell šel odpovědět na jeho volání, nechal knihu na stole. Rychle si vezměte knihu a získejte HOTEL KEY CARD. Nemáš moc času, dokud se Selwell nevrátí. Nyní jděte doleva a vraťte se do haly.
Jděte doleva k bezpečnostním dveřím. Hledejte čtečku elektronických karet vedle bezpečnostní brány. Použijte HOTEL KEY CARD se čtečkou elektronických karet k otevření bezpečnostních dveří a projděte dveřmi na schodiště.
Anna Maria vás volá. Uvízla na požárním schodišti a je jen otázkou času, kdy ji dav najde. Chce, abys šel do jejího pokoje a otevřel jí okno v koupelně. Na schodech, které vedou nahoru, hledejte žlutý nápis „Fumigation Warning“. Prozkoumejte hromadu mrtvých brouků na schodech a pak seberte brouka hlídače smrti. Pú!
Jděte doleva a vstupte do chodby všech hotelových pokojů. Uslyšíte klepání ze skříně uklízeče (první dveře vlevo), ale násilník vás varuje, abyste to ignorovali. Pokuste se otevřít skříň uklízeče, ale znovu budete upozorněni, abyste se od něj drželi dál.
Vylezte chodbou nahoru. Podívejte se na vázu na stole vpravo, květiny jsou úplně suché. Pokuste se dostat do poslední místnosti vpravo – místnosti Anny Marie, ale zastaví vás bandité hlídající místnost. Dávejte pozor na sprinklery na stropě – dokážou rozprášit hodně vody! Jděte k oknu na konci chodby.
Podívejte se z okna – je z něj výhled na fasádu budovy. Otevřete okno. Šlehač to nemá rád, ale stejně otevřete. Projděte chodbou a vraťte se na schodiště.
Použijte HOTEL KEY CARD prostřednictvím elektronické čtečky karet vedle dveří. Projděte dveřmi a vraťte se do haly. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1′,'ezslot_8′,600,'0′,'0′_])};_ ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
Jděte na recepci, promluvte si s Alfonsem a dokončete všechna témata dialogu. Jděte doleva k hodinám po dědečkovi. Použijte DEATH WATCH BEETLE na dědečkovských hodinách. Znovu si promluvte s Alfonsem a řekněte mu o broukovi. Alfonso spěchal zkontrolovat své oblíbené dědečkovské hodiny. Zatímco je pryč, rychle otevřete skleněný poklop napravo a z recepce si vezměte ZAPALOVAČ. Nyní jděte doleva k bezpečnostním dveřím.
Použijte HOTEL KEY CARD se čtečkou elektronických karet k otevření bezpečnostních dveří a projděte dveřmi na schodiště. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2′,'ezslot_11′,601,'0′,'0′])};_position'ez_fad gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
Vyjděte po schodech do 1. patra. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2′,'ezslot_17′,602,'0′,'0′])}_position('0′])};__ez_fa div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
Pojď k oknu. Než otevřete okna, počkejte, až zločinec zahájí svůj Elvisův tanec. Nyní přistupte k suchým rostlinám na stole. Bandité, aby zavřeli okno. využít této příležitosti. Když se k vám otočí zády, použijte lehčí a suché vybavení k vytvoření ohně, který aktivuje sprinklerový systém. Bandité se rozběhli do úkrytu. Otevřete poslední dveře napravo a vstupte do místnosti 23.
Pokoj byl vykraden! Když jsem zkontroloval trezor u okna, byl prázdný. Vzali rukopis Anny Marie. Udělejte pár kroků a z podlahy vezměte RUKOJEŤ HOTELU. Vstupte do koupelny vlevo.
Podívejte se na odsávací ventilátor na panelu na konci koupelny. Zkontrolujte ovládací spínač na panelu a pomocí ovládacího spínače vypněte odtahový ventilátor. Připojte STRING k odsávacímu ventilátoru a poté znovu použijte ovládací spínač pro opětovné zapnutí odsávacího ventilátoru. Podívejte se na vystřižené scény z Anny Marie. Promluvte si s Annou Marií a dokončete řetězec rozhovorů. Tady nemůžete nic dělat, tak opusťte místnost.
Sejděte pár schodů a znovu se podívejte na kancelář uklízečky – první dveře vlevo. Ale násilníci, kteří se dívají ve výtahu, vám říkají, abyste se drželi dál od dveří. Zkontrolujte číselnou klávesnici vedle dveří. Škoda, že neznáš kód. Použijte NEW YORK HOTEL LETÁK na dveře domovníka. Dveře skříněk s čističem PEN FROM HOTEL ROOM. Za dveřmi uslyšíte kroky a pak se na podlaze znovu objeví NEW YORK HOTEL FLYER a HOTEL ROOM HANDLE. Vezměte si tyto dvě položky. Číslo – 5837X – bylo načmárané na leták pro newyorský hotel. Použijte numerickou klávesnici vedle dveří školníka. Otevřete dveře a najdete pohřešovanou sekretářku, která není příliš šťastná, že je zavřená ve skříni. Kdo ji může vinit? Jste automaticky vráceni do své kanceláře. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2′,'ezslot_15′,603,'0′','0′_]_d)};__ div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
Podívejte se na cut-scénu s chudákem Virgilem. Vaše budova byla vydrancována! Promluvte si s Virgilem – je naštvaný, že se mu porouchal hudební přehrávač a ztratil veškerou hudbu. Vylezte nahoru a vstupte do své kanceláře.
Vystoupejte pár schodů a podívejte se na italské cigarety na stole. Zvláštní. Ve vaší kanceláři nikdo nekouří. Vezměte si například italské cigarety. Jděte dolů a opusťte svou kancelář. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1′,'ezslot_27′,122,'0′,'0′])};__ez_fad gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
Vítá vás správce, kterého jste uložili, a policista. Promluvte si se správcem Juanitou a dokončete všechna témata dialogu. Promluvte si s policií a dokončete všechna konverzační témata. Ukažte italské cigarety policii. Promluvte si znovu s policistou a dokončete vlákno konverzace. Promluvte si s Alfonsem a dokončete všechna témata dialogu. Jděte doprava a vyjděte z hotelu.
Věnujte pozornost Chico Garella za pultem. Všimněte si zakrvácené zástěry visící na zdi za pultem. Promluvte si s Chico a dokončete všechna témata dialogu. Chápete, že zoufale touží po cigaretě, tak mu dejte italské cigarety, které jste našli v kanceláři. Po zobrazení výzvy vyberte jako transakci SALAMI. Nyní opusťte obchod.
Postavte se ke zdi pod dřevěnou paletu, abyste viděli Chica oknem. Počkejte chvíli. Až uvidíte Chica vycházet z modrých dveří v zadní části obchodu (jde si zakouřit), rychle znovu vejděte do obchodu se salámy.
Automaticky si obléknete zástěru. Tím se dostanete do mixu, takže můžete místo volně prozkoumat. Jděte na dno země a vezměte si rampu nalevo. Pokusil se otevřít kovovou závoru v nakládací ploše, ale byla zamčená. Pokračujte dolů po rampě, dokud neuvidíte stráž. Promluvte si se strážemi a dokončete témata dialogu. Posaďte se a posaďte se do lednice.
V náklaďáku se podívejte na hromadu ledu v rohu. Začíná tát. Vezměte trochu ledu z mrazicího náklaďáku a znovu vystupte z náklaďáku.
Pokud chcete, prozkoumejte továrnu. Pozor na prase visící na drátě nahoře. Až budete připraveni, projděte dveřmi v zadní stěně.
Jděte do pravého horního rohu místnosti, naproti dopravnímu pásu. Podívejte se na požární přikrývku visící na zdi, sundejte požární přikrývku. Nyní udělejte pár kroků doleva a projděte dveřmi nahoru.
Modré dveře zatím ignorujte. Jděte pár kroků doleva a uvidíte lámače kostí. Ve štěrbině pro klíče visí sada bezpečnostních klíčů, takže bezpečnostní klíč z auta vyjměte. Vyšplhejte o pár schodů nahoru.


Čas odeslání: 16. prosince 2022